CALENDARIO E FIABE PRESCELTE PER LE GARE
1 - Il Progetto denominato “Per gioco attraverso le Fiabe” è articolato in cinque Sfide preliminari, a ciascuna delle quali partecipa una Squadra rappresentativa delle Scuole che hanno aderito, ed è riservato ai ragazzi ed alle ragazze delle Scuole Medie.
2 - Alle Sfide preliminari partecipano cinque Squadre diverse in rappresentanza di ogni Scuola: Una Squadra di prima classe; Due Squadre di seconda classe: Due Squadre di terza classe.
3 - Ogni Squadra sarà formata da Sette ragazzi/ ragazze, che siano in rapporto di 3 a 4, ovvero 3 maschi e 4 femmine, o viceversa.
4 - Alla Gara successiva le Squadre dovranno essere cambiate, in modo che ogni Scuola avrà la possibilità di far partecipare 35 ragazzi/ragazze in cinque Sfide preliminari.
5 - Il punteggio guadagnato da ogni Squadra andrà a sommarsi a quello conseguito dalle altre Squadre della stessa Scuola, al fine di costituire una graduatoria tra tutte le Scuole partecipanti ai cinque Turni di gioco.
6 - Il 6° Turno si gioca tra le prime 3 Scuole classificate. Per ogni Scuola finalista, la Squadra sarà formata da ragazze e ragazzi selezionati tra quelli che hanno già partecipato alle precedenti sfide, sempre nel rapporto di 3 a 4 ovvero: due di 1ª Media, due di 2ª Media e tre di 3ª Media.
7 - Ogni sfida sarà articolata in un confronto tra le Squadre in gara, ed i partecipanti dovranno essere particolarmente preparati per rispondere a domande incentrate sugli elementi costitutivi di due Fiabe tratte da “Lo cunto de li cunti” di Giovan Battista Basile.
8 - Alle domande si attribuiscono diversi punteggi, in ordine alla presunta difficoltà delle risposte.
9 - Le domande si scelgono giocando le Carte illustrate dall’artista Lavinio Sceral, che saranno
state distribuite uguali alle Squadre in gara. Ogni Carta è di riferimento ad una Fiaba e corrisponde
ad un punteggio da giocare. Se la Prima Squadra gioca ad esempio la Carta da 15 punti, alle altre Squadre viene ritirata la corrispondente Carta.
10 - Ad ogni Squadra viene concesso un tempo di 10 secondi per rispondere alla Domanda. La risposta dovrà essere dichiarata dal Caposquadra.
11 - Le Domande vengono rivolte ad una sola Squadra per volta (che viene identificata come Prima Squadra, oppure con un Nome mutuato dalle Fiabe del Basile, e si prosegue nell’ordine prestabilito.
12 - La Prima Squadra sceglie una domanda di un certo valore, che corrisponde ad un determinato punteggio (ad esempio: 3 - 6 - 9 - 12 - 15).
13 - Se la Squadra di turno non risponde bene, perde un terzo + uno del punteggio attribuito alla domanda (ovvero: 2 - 3 - 4 - 5 - 6).
14 - Le altre altre Squadre possono prenotare la risposta in gara di velocità. La Squadra che subentra, se risponde bene, guadagna il punteggio attribuito alla Domanda; se sbaglia, perde un punto e subentra la Squadra successiva.
15 - A tutte le Sfide presenzieranno, come giudici di gara, il Dott. Emmanuele Coppola e la Prof.ssa Teresa Barretta.
Tutte le Sfide si giocheranno presso la Galleria del Centro Commerciale Auchan
e saranno registrate da Tele Club Italia
Calendario delle registrazioni delle Gare di gioco
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1ª Turno - 9 maggio mercoledì
2ª Turno - 11 maggio venerdì
3ª Turno - 14 maggio lunedì
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4ª Turno - 16 maggio mercoledì
5ª Turno - 18 maggio venerdì
6° Turno - 25 maggio venerdì
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Le predette date potranno essere cambiate nella programmazione definitiva
Le Gare saranno inserite nel palinsesto settimanale di Tele Club Italia.
CALENDARIO E FIABE PRESCELTE PER LE GARE
Nella prima gara, da giocarsi presumibilmente dalle ore 16 di mercoledì 9 maggio,
saranno impegnate a sfidarsi le prime Squadre di 3ª Media rispondendo alle domande inerenti le
seguenti due Fiabe:
- Le sette cotennine (Jornata IV, 4 - Pag. 153);
- Corvetto (Jornata III, 7 - Pag. 125).
Nella seconda gara, da giocarsi presumibilmente dalle ore 16 di venerdì 11 maggio,
saranno impegnate a sfidarsi le prime Squadre di 2ª Media rispondendo alle domande inerenti le
seguenti due Fiabe:
- La schiavetta (Jornata II, 8 - Pag. 87);
- La papera (Jornata V, 1 - Pag. 191).
Nella terza gara, da giocarsi presumibilmente dalle ore 16 di Lunedì 14 maggio, saranno impegnate a sfidarsi le Squadre di 1ª Media rispondendo alle domande inerenti le seguenti due Fiabe:
- Rosella (Jornata III, 9 - Pag. 133);
- Peruonto (Jornata I, 3 - Pag. 25).
Nella quarta gara, da giocarsi presumibilmente dalle ore 16 di mercoledì 16 maggio,
saranno impegnate a sfidarsi le seconde Squadre di 2ª Media rispondendo alle domande inerenti
le seguenti due Fiabe:
- L’orsa (Jornata II, 6 - Pag. 79);
- La pietra del gallo (Jornata IV, 1 - Pag. 141).
Nella quinta gara, da giocarsi presumibilmente dalle ore 16 di venerdì 18 maggio, saranno
impegnate a sfidarsi le seconde Squadre di 3ª Media rispondendo alle domande inerenti
le seguenti due Fiabe:
- I due fratelli (Jornata IV, 2 - Pag. 145);
- Sapia Liccarda (Jornata III, 4 - Pag. 111).
Nella sesta gara, da giocarsi come finale presumibilmente dalle ore 16 di venerdì 25 maggio, saranno impegnate a sfidarsi le Squadre formate da ragazze e ragazzi selezionati tra quelli che hanno già partecipato alle precedenti sfide, sempre nel rapporto di 3 a 4 ovvero: due di 1ª Media, due di 2ª Media e tre di 3ª Media.
Essi dovranno rispondere alle domande inerenti le seguenti due Fiabe:
- Le tre bestie (Jornata IV, 3 - Pag. 149);
- I tre cedri (Jornata V, 9 - Pag. 225).
Le Sfide si giocheranno presso la Galleria del Centro Commerciale Auchan e saranno registrate da Tele Club Italia.
Le Fiabe sono tratte da ‘‘Lo cunto de li cunti’’ di Giovan Battista Basile, nella versione ridotta in lingua italiana dal Dott. Emmanuele Coppola.
Il testo delle Fiabe prescelte sarà trasmesso alla Direzione di ogni Scuola tramite posta elettronica (oppure consegnato brevi manu).
Per ovviare alla difficoltà di trovare la disponibilità di un Docente che accompagni gli allievi in orario pomeridiano presso la Galleria del Centro Commerciale Auchan, il Comitato organizzatore può invitare i rispettivi genitori a rendersi partecipi per accompagnare i figli ed assistere alle gare come spettatori. Tuttavia, se si renderà disponibile un Docente, il Comitato organizzatore provvederà alla trasferta con mezzi propri. Il trasporto e la permanenza nel Parco Commerciale sono coperti da assicurazione antinfortunistica